Férias é sinônimo de calor e de brincar fora de casa! É tempo de fazer castelinhos e bolinhos de areia. Brincar de pique-esconde! De escorredor e gira-gira no parque! De esguicho no quintal de casa!
E quando chove? O que fazer com a criançada que está louca
para brincar?
Aqui no Teliê adoramos criar jogos de tabuleiro com as
crianças.
Veja como:
Objetivo: As crianças criarão o tabuleiro e modelarão com a
massinha os seus personagens que se movimentarão no tabuleiro. Para isto,
precisarão usar a imaginação para criar as regras do jogo, desenhar, pintar, trabalhar
em equipe e , principalmente, se divertir!
Nº de participantes: a partir de 3 crianças
Material: 18 folhas de papel sulfite, régua, tesoura, lápis
de cor e/ou canetinha hidrográfica, dado, massinha de modelar e dado
Instruções:
- Corte cada folha de papel sulfite em 4;
- Numere 51 pedacinhos de papel sequencialmente. Essa numeração facilitará a identificação da casa no tabuleiro;
- Entregue 17 pedacinhos de sulfite com numeração sequencial para cada criança. Cada papelzinho será uma casa do tabuleiro;
- Peça para a criança escrever o número que está anotado em seu papel e dar um toque especial nesse número. Se desejar, pode fazer um desenho também;
- Peça para a criança escolher 3 casas. No verso de duas casas a criança deverá escrever uma regra boa, como por exemplo, “pule duas casas”! No verso da outra casa a criança deverá escrever uma regra triste, como por exemplo, “fique sem jogar uma rodada”!. Estas casas devem ter uma identificação de que existe uma regra escrita no verso.
- Certifique-se de que as regras não fiquem muito próximas umas das outras;
- Depois de você certificar que as regras estão ok, peça para a criança pintar os desenhos;
- Enquanto você faz dois desenhos e identificar o início e o fim do jogo, peça para a criança modelar o seu personagem com a massinha
- Pronto!
- Agora vocês podem começar a jogar
Regra do jogo:
- Coloque todos os personagens na casa Início.
- Cada criança deverá jogar o dado.
- Começa a jogar quem tirar o 6, depois quem tirou o 5 e assim sucessivamente.
- Quem tirou o 6, joga o dado e move o seu personagem correspondente ao número de casas desenhadas. Lembrar existem casas com regras boas ou tristes.
- Ganha quem chegar na casa FIM primeiro!
Bom jogo!

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